Donnerstag, 21. Mai 2015

Platinum #667 - Captain Earth Mind Labyrinth (VITA)



Trophywertigkeit / Anzahl / PSN Punkte gesamt 

Platin 1 - 180
Gold 4 - 360
Silber 11 - 330
Bronze 21 - 315
Gesamt 37 - 1185

Meine Platindauer:
~3h

benötigte Spieldurchläufe:
1+

Platin-Schwierigkeit:
01/10

Fun-Faktor:
03/10

Onlinepass benötigt:
Nein

Platinicon:
きみがキャプテンだ!

Schwierigste Trophy:
夢の想い出 (Gold)
イベントCGをすべて見た
Die nächste von vielen weiteren Novellen, die in den nächsten Tagen kommen werden. Hier der Link zum Guide: klick*
Die Novelle ist sehr sehr einfach, wenn man das Layout erst einmal verstanden hat. Im Guide ist es ziemlich kompliziert beschrieben, dabei ist es eigentlich ganz simpel. Das Game besteht aus einer Map aus Hexagonen. Die Hexagone repräsentieren jeweils einzelne Routes und sind jederzeit einzeln anwählbar. Man muss jede Route durchskippen, wobei manche garkeine Entscheidungen beinhalten und manche genau eine Entscheidung. Die mit einer Entscheidung muss man dann eben zweimal spielen, um 100% zu erreichen. Skippen kann man übrigens, indem man unten rechts das Skip-Icon berührt (wie im Bild unten zu sehen).
Bei dem Abschnitt "Entangle" kann ich eigentlich dem Guide nichts hinzufügen, das ist sehr gut beschrieben. Vom Klickaufwand her ist die Novelle also durchaus in Ordnung und vom Zeitaufwand her mit 3 Stunden mehr als in Ordnung, oder? ;-)


Greetz Angel




Gesamt – Platins: 667
Single – Platins: 461
Double – Platins: 69
Triple – Platins: 11
Quad – Platins: 5
Quint – Platins: 2
Hex – Platins: 1


Dienstag, 19. Mai 2015

Platinum #666 - Diablo III: Reaper of Souls (PS4)



Trophywertigkeit / Anzahl / PSN Punkte gesamt 

Platin 1 - 180
Gold 2 - 180
Silber 17 - 510
Bronze 24 - 360
Gesamt 44 - 1230

Meine Platindauer:
~150h

benötigte Spieldurchläufe:
6+

Platin-Schwierigkeit:
02/10

Fun-Faktor:
05/10

Playstation Plus benötigt:
Ja

PS4-Kamera benötigt:
Nein

Mir hat besonders gut gefallen:
- neuer Char mit neuem Addon

Mich hat besonders gestört:
- mit jedem Char Level 70 erreichen
- 500 Kopfgelder farmen (50 hätten auch genügt)


Platinicon:
Diablo III: Reaper of Souls Platintrophäe

Schwierigste Trophy:

Über den Tod hinaus (Hardcore) (Gold)
Erreicht Stufe 70 im Hardcore-Modus.

Es hat zwar definitiv ein Weilchen gedauert, aber irgendwann musste auch mal Diablo abgeschlossen sein ;-)
Aber es durfte ja auch nicht eher fertig werden: denn ich war der erste Gamer mit Diablo Platin! Zwar ganz sicher nicht der erste Gamer der Diablo auf PS3 oder PS4 auf Platin gebracht hat – nein nein, sondern der erste Gamer weltweit welcher Diablo zu seiner Platin Nummer 666 gemacht hat. Ich denke mal das passt teuflisch gut zusammen ;-)



Anfangs dachte ich ja, dass die PS4 Version gegenüber der PS3 Version deutlich schneller von der Hand geht, da die Trophy mit 5 Millionen Gold sammeln nicht mehr dabei ist. Dabei unterschätzte ich aber die beiden neuen Trophies, wo man jeden der 6 Chars auf Level 70 bringen muss sowie den neuen Abenteuermodus, in welchem man 500 Kopfgelder sammeln muss. Dies zieht sich leider am Ende genau so lang hin, wie wenn man die 5 Mio. Gold gesammelt hätte^^

Günstig ist, dass man sein Save von der PS3 auf die PS4 übernehmen kann. Aber man sollte aufpassen, denn die Beutetruhe bei der PS4 hat nur die Minimalgröße und wenn man seine aufgewertete Beutetruhe von der PS3 mit deutlich mehr Platz übernehmen will, wird einfach mal alles was nicht reinpasst vom Spiel gelöscht. Also die wirklich wichtigen Sachen im Inventar des Chars lassen – dieses Equip hat man dann auf alle Fälle noch ;-)

Gut ist auch, dass man sich von anderen Gamern / Freunden jederzeit Gegenstände geben lassen kann. Dabei sind zwar Rüstungs- und Waffengegenstände immer an ein bestimmtes Level gebunden, aber die Edelsteine, welche einem die Skills erhöhen, sind ohne Levelcap und somit kann man sich das Game nochmal etwas vereinfachen.

Somit an alle 3 Gamer, welche mir geholfen haben vielen Dank!
Denn Invioner hat mir Gegenstände für den Hardcoremodus gegeben, somit war mein Überleben dort einen Tick einfacher.
Stockdunkel hat mich im normalen Modus gut mit Edelsteinen versorgt und BloodySun2002 gab mir noch 2 Ringe, welche mir fehlten, damit ich in allen Ausrüstungsslots einen unique Level 70 Gegenstand ausgerüstet habe.



Somit habe ich mir wohl durch diese 3 netten Gamer um die 20 Spielstunden in Diablo gespart. Da ich das ganze Platinprojekt über einige Monate gezogen habe, weiß ich auch echt nicht, wie lang die Platin insgesamt dauerte, aber ich schätze mal schon, dass es um die 150 Stunden waren. Also nichts für mal schnell Zwischendurch ;-)

Bei den 500 Kopfgeldern hätte ich euch auch gern noch 1-2 Farmstellen beschrieben, aber diese wurden leider durch den letzten Patch alle gekillt. Die Kopfgelder sind seit circa April 2015 nun so, dass sie nach einigen Stunden immer wechseln, um die Abwechslung im Spiel zu erhöhen. Vielleicht gut, für Gamer welche das Spiel aus Spaß 200 Stunden spielen, aber leider negativ für Gamer, welche die Platin haben wollen. Somit konnte ich zwar 200 Kopfgelder in je 1-2 Minuten holen, aber nach dem Patch hab ich einfach alle Kopfgelder gemacht, welche es gab. Dadurch dass man ab und an eine Höhle suchen muss, dauert es aber auch mal 5 bis 10 Minuten was bei 500 Kopfgeldern nach einigen Stunden dann doch leicht nervig wird^^

Joar, aber alles in allem ist es ein nettes Game, was eigentlich Spaß macht. Die Trophies versauen etwas den Spielspaß. Aber wer Diablo kennt und die Reaper of Souls Erweiterung noch nicht gezockt hat, der sollte sich auch dieses Diablo mal antun.

Bei netten Gamern, welche mir auch schon mal geholfen haben, bin ich auch gern bereit, noch den ein oder anderen Ausrüstungsgegenstand weiter zu geben. Denn ich brauche die Sachen nun nach Platin nicht mehr ;-) Also einfach melden ;-)


So, ich lasse mir nun die nächste teuflische Idee einfallen und wünsche allen Blogbesuchern weiterhin happy Trophyhunting!

Greetz Angel



Gesamt – Platins: 666
Single – Platins: 460
Double – Platins: 69
Triple – Platins: 11
Quad – Platins: 5
Quint – Platins: 2
Hex – Platins: 1

Sonntag, 17. Mai 2015

Platinum #665 - Saints Row: Gat out of Hell (PS4)



Trophywertigkeit / Anzahl / PSN Punkte gesamt 

Platin 1 - 180
Gold 3 - 270
Silber 7 - 210
Bronze 35 - 525
Gesamt 46 - 1185

Meine Platindauer:
~18h + 2h laufen lassen

benötigte Spieldurchläufe:
1

Platin-Schwierigkeit:
03/10

Fun-Faktor:
07/10

Playstation Plus benötigt:
Ja

PS4-Kamera benötigt:
Nein

Mir hat besonders gut gefallen:
- genau so lustig und spaßig wie die anderen Saints Row Teile

Mich hat besonders gestört:
- zu viel Killfarmerei am Ende, da die Story zu kurz ist


Platinicon:
Versengter Retter

Schwierigste Trophy:
Gehüpft wie gesprungen (Bronze)
Erwische in Folterbetrug 5 Fahrzeuge in Folge, ohne den Boden zu berühren
Platin Nr. 165 war der allererste Blogeintrag auf diesem Blog. Und nun, über 4 Jahre später, ist dies hier mit Platin Nr. 665 der 500. Platin-Blogeintrag :-)
Saints Row Gat Out Of Hell ist ein HD-Remake der PS3-Version. Auf PS3 gab es dieses auch extra auf Disc, auf PS4 liegt bei der Disc-Version von Saints Row IV lediglich ein Download-Code für Gat out of Hell bei.

Vom Gameplay her erinnert das Spiel auf jeden Fall stark an Saints Row IV. Auch ist es genauso durchgeknallt wie man es von der SR-Reihe gewöhnt ist. Die Story ist sehr dürftig, aber die üblichen Herausforderungen trotzdem genauso ausführlich wie sonst, d. h. man benötigt ca. 5 Stunden für die Story, 5 Stunden für Nebenaktivitäten und selbst wenn man in diesen 10 Stunden auf Killherausforderungen geachtet hat, hat man trotzdem noch locker 6 bis 7 Stunden zu farmen, was echt nervig ist.



Wie eben schon angedeutet besteht das Game also aus einer (sehr kurzen) Story sowie einer frei begehbaren Map mit Nebenaktivitäten und Collectibles. Letztere werden nach Abschluss einer bestimmten Mission auf der Map angezeigt, sodass man keinerlei Guides für das Sammeln benötigt. Für Trophytipps empfehle ich folgenden Guide: klick*

Was gibt es noch zu sagen? Um das Spiel auf Platin zu bringen muss man eben alles sammeln, alles kaufen und alle Nebenaktivitäten auf Gold bringen. Das ist aber wirklich sehr sehr leicht sodass ich hier denke ich keine Tipps geben muss. Quasi verpassbar sind 2 Trophies: "Motorradsau" und "Spitzenschütze", die kann man allerdings nur verpassen, wenn man die jeweiligen Aktivitäten (Extraktionszentrum bzw. Luftabwehrstationen) alle abschließt und dabei nicht auf die Trophies achtet.



Dann gibt es noch eine Online-Trophy, nämlich 3 Stunden im Koop-Modus verbringen. Das habe ich mit KayKatarn gemacht, man muss dabei nichts machen, man kann einfach die Konsole laufen lassen. Also danke für die Hilfe, Kay! Auch muss man das Spiel insgesamt 20 Stunden gespielt haben, was normalerweise die letzte Trophy sein sollte. Auch hierfür reicht es, einfach nur rumzustehen.

Meiner Meinung nach die schwierigste Trophy war die obige. Hier muss man in der Nebenaktivität Folterbetrug mit der Puppe 5 Fahrzeuge hintereinander treffen, ohne den Boden zu berühren. Meiner Meinung nach gehört da sehr viel Glück dazu, denn die Puppe lässt sich sehr schwer steuern, die Autos fahren wie die Bekloppten und sobald man den Feuermodus mit der Puppe aktiv hat, explodiert alles was man berührt und man sieht fast nichts mehr. Im leichtesten der Folterbetrug-Missionen (die östlichste) hab ich es dann nach ca. 2 Stunden geschafft, indem ich den Verkehr direkt auf der Straße auf der man startet genutzt habe.
Das ist aber auch die einzige Trophy, die den SG des Games von 02/10 auf 03/10 hebt. Sonst ist es echt super easy-going und macht dazu noch Spaß :-)



Greetz Angel


Gesamt – Platins: 665
Single – Platins: 459
Double – Platins: 69
Triple – Platins: 11
Quad – Platins: 5
Quint – Platins: 2
Hex – Platins: 1

Samstag, 16. Mai 2015

Platinum #664 - MXGP (PS4)


Trophywertigkeit / Anzahl / PSN Punkte gesamt 

Platin 1 - 180
Gold 2 - 180
Silber 8 - 240
Bronze 42 - 630
Gesamt 53 - 1230

Meine Platindauer:
~15h

benötigte Spieldurchläufe:
1+

Platin-Schwierigkeit:
02/10

Fun-Faktor:
05/10

Playstation Plus benötigt:
Ja

PS4-Kamera benötigt:
Nein

Mir hat besonders gut gefallen:
- endlich mal wieder ein Offroad-Rennspiel

Mich hat besonders gestört:
- sehr eintönig, genau wie die MotoGP-Reihe


Platinicon:
MXGP-Champion!

Schwierigste Trophy:
Holeshot-Meister (Silber)
Gewinn in einem beliebigen Offline-Modus 10 Holeshots.
Im Januar diesen Jahres habe ich dieses Game gespielt und offline beendet und nun endlich - 4 Monate später - auch den Onlinepart abgeschlossen und damit Platin :-)

Zum Offline-Part kann ich leider nicht mehr allzu viel sagen, aber ich versuche mal ein paar wichtige Sachen zusammenzubekommen. Erstmal kann man die komplette Karriere auf Leicht spielen, was das Game auf jeden Fall superleicht macht. Einen Großteil der Trophies bekommt man automatisch, wenn man immer Erster wird oder sehr weit vorn ist  und viele weitere benötigen nur einige Klicks, wie beispielsweise den Helm wechseln. Ich denke es war so, dass man erst nach der ersten Saison das Team zu MX1 wechseln sollte, da man so mehr Fans bekommt, womit wir beim wichtigsten Thema wären: Tatsächlich ist nur die PS4-Version dieses Spiels sehr schnell auf Platin, was daran liegt, dass es bei der PS4 eine Trophy für 100.000 Fans gibt, bei den anderen Versionen muss man tatsächlich 1.000.000 Fans für eine Trophy bekommen, was locker 40 Stunden Farmarbeit entspricht - und das bei so einem eintönigen Game? Das wollte ich mir ersparen. Vermutlich ist es sogar so, dass die Entwickler diesen Fehler bei der Trophy nicht absichtlich gemacht haben, denn die PS4-Version erschien etwas später als PS3- und Vita-Version und da waren es dann auf einmal weniger... Nunja, zumindest muss man die 100.000 Fans kaum farmen, das geht fast von allein wenn man alle anderen Offline-Trophies auch hat. Eine Sache fällt mir offline noch ein: die obige Trophy fande ich echt schwer, da man selbst mit Pole Position immer relativ schlechte Chancen hatte, bei der ersten Kurve Erster zu sein. Es gibt allerdings eine Strecke, bei der ist die Stelle für den Holeshot (vermutlich fälschlicherweise) erst nach ca. 70% der Strecke kommt und bis dahin ist man auf jeden Fall Erster. Leider weiß ich den Namen der Strecke nicht mehr, versucht also einfach mal bei der Karriere drauf zu achten, da ihr da ja sowieso jede Strecke fahren müsst.


Nun zum Online-Part: der ist eigentlich relativ einfach, man muss eben nur jemanden finden der mitmacht, da online absolut tote Hose ist. Sucht eucht also einen weiteren Mitspieler zum Boosten, ich habe die Trophies mit Bizzy_Montana_ geboostet. Ihr müsst online ein Rennen fahren, eine Meisterschaft fahren und im Saison-Modus erst MX1 Klasse und dann MX1 Elite Klasse erreichen. Das Erhöhen der Klassen ist der Knackpunkt, wenn ihr die Trophies boosten wollt, denn ihr müsst gleichzeitig aufsteigen, sonst könnt ihr nicht mehr zusammen zocken. Für den ersten Aufstieg benötigt ihr 72 Punkte in 4 Rennen, für den 1. Platz gibt es 25 Punkte, für den zweiten 22, für den dritten 20 und mehr muss man eigentlich nicht wissen^^ Für den ersten Aufstieg ist es also wichtig, ihr bei der Platzierung (vor allem bein dritten Rennen) darauf aufpasst, dass nicht einer die 72 Punkte knackt und der andere nicht, sondern eben beide Game unter 72 Punkten bleiben. Beim nächsten Aufstieg braucht man dann 100 Punkte in 5 Rennen, da ist es etwas einfacher, denn es muss nur darauf geachtet werden, dass nicht ein Game jedes der ersten 4 Rennen gewinnt, sondern höchstens 3 der ersten 4 Rennen. Danach fehlt euch vermutlich noch die Trophy für das Ansammeln von 3 Stunden Rennzeit online. Ihr könnt hier einfach zu zweit (KI auf Aus stellen) ein Rennen starten und dort z. B. Sticks und R2-Taste fixieren, um nicht gekickt zu werden. Das Rennen muss dann beendet werden, damit die Trophy kommt.

Das war's auch schon, die Platin ist also sehr sehr einfach und mit 15 Stunden auch echt schnell auf Platin, oder? Nur die PS3- und Vita-Version würde ich nicht empfehlen ;-)

Greetz Angel




Gesamt – Platins: 664
Single – Platins: 458
Double – Platins: 69
Triple – Platins: 11
Quad – Platins: 5
Quint – Platins: 2
Hex – Platins: 1


Donnerstag, 14. Mai 2015

Real-Life-Platin Picture-Update - 14th May 2015

Picture - Update - 14th May 2015






Seit ich vor 1 Jahr und 2 Monaten euch die Real-Life-Platin vorgestellt habe, ist schon wieder viel passiert :-)
Daher gibt es hier mal ein kleines Update, damit ihr auch auf dem neusten Stand seid ;-)

Zum einen hat meine Real-Life-Platin noch eine auf Maß angefertigte Haube bekommen, so dass sie auch vor jedem Staubkorn geschützt ist und in den Deckel wurde auch noch eine LED integriert, welche die Platin meiner Meinung nach perfekt beleuchtet, indem sie in das Zentrum der Platin strahlt. 
Nach dem Umzug vor 1 Monat hat sie jetzt auch im Wohnzimmer ein extra Regalbrett bekommen und nun einen wunderschönen eigenen Platz. Damit man sie vorn besser sieht, da sich das Regalbrett in 1,60 Meter Höhe befindet, wurde auch noch ein Podest angefertigt, natürlich schwarz lackiert. 

Und an der vorderen rechten Ecke des Podestes lehnt noch thematisch super dazu passend mein Geburtstagsgeschenk von 2014 welches ich von einem sehr guten Kumpel bekommen habe: und zwar das Real-Life-Platin zu meiner Real-Life-Platin *freu*

Damit die Platin nicht ganz so allein steht, werde ich wohl immer meine neusten beiden PS4 Games rechts und links noch mit auf das Regal stellen, wie ihr ja auf einem Foto von mir sehen könnt. So wird gleich noch meine Blogseite "meine neusten 10 Games" etwas aufgepeppt - wo ich die jeweiligen Fotos dann posten werde ;-)

Wenn ihr die Seite euren Freunden zeigen wollt, dann gebt einfach diese Adresse weiter:
www.Real-Life-Platin.com

Dort ist auch der ursprüngliche & vollständige Beitrag zu meiner Real-Life-Platin zu finden wer ihn noch nicht kennt ;)

Greetz Angel

Montag, 11. Mai 2015

Platinum #662 & #663 - Hanasaku Manimani (PS3) & (VITA)




Trophywertigkeit / Anzahl / PSN Punkte gesamt 

PS3-Version:                                     Vita-Version:
Platin 1 - 180                                      Platin 1 - 180                            
Gold 5 - 450                                       Gold 5 - 450
Silber 10 - 300                                    Silber 11 - 330
Bronze 14 - 210                                  Bronze 14 - 210
Gesamt 30 - 1140                              Gesamt 31 - 1170

Meine Platindauer:
~8h

benötigte Spieldurchläufe:
5+

Platin-Schwierigkeit:
2.5/10

Fun-Faktor:
02/10

Onlinepass benötigt:
Nein

Platinicon:
年季明け

Schwierigste Trophy:
遊び上手 (Silber)全てのミニゲームをクリアした
Nach vielen leichten Novellen muss ja nun auch mal wieder eine schwerere kommen, oder? Hier erstmal der Link zum Guide: klick*
Erstmal der positive Aspekt an dem Game: durch Vita- und PS3-Version kann man direkt die Platin doppelt einsacken. Der negative Aspekt: man muss das Game dazu erstmal halbwegs verstanden haben^^
Da ich den Guide insgesamt eher mittelmäßig finde, versuche ich hier mal die wichtigsten Sachen zum Gameplay zu sagen und ein paar meiner Erfahrungen zu teilen. Fangen wir einfach an: das Config-Menü findet ihr, indem ihr im Hauptmenü die dritte Option wählt, dann die erste Option und dann einmal R1 bzw. R drückt.
Nun zum Gameplay: Locker die Hälfte der Novelle besteht aus ganz normalem Entscheidungen treffen. Der Rest sind sogenannte Simulation Days und Minigames. Diese werden dazu genutzt, eure 5 Charakter-Eigenschaften, welche unten am Bildschirm zu sehen sind, hochzutreiben, um letztendlich verschiedene Endings zu erreichen, je nachdem, auf welche Eigenschaften man sich bei den Simulation Days und Minigames konzentriert hat. Das Spiel muss insgesamt 5 mal neugestartet werden und dabei müssen die Stats an einem bestimmten Punkt gegen Ende des Durchlaufs jeweils eine gewisse Höhe haben, um genau an diesem Punkt ein Save anzulegen und dann mit diesen Stats einmal ein Bad Ending, ein Normal Ending und ein Best Ending zu erreichen. Welche Höhe die Stats an dem speziellen Punkt haben müssen, ist jeweils bei der Goldtrophy für das Best Ending jedes Chars beschrieben.
Nun wie ihr zu den Stats gelangt: bei den Simulation Days müsst ihr eines von 5 Icons wählen. Die Icons haben jeweils Einfluss auf bestimmt Stats, meistens vor allem genau auf die Eigenschaft unten drunter (also das ganz linke Icon für die linke Charaktereigenschaft usw.). Welche Icons welchen Einfluss auf welche Eigenschaft haben, habe ich mal niedergeschrieben (Zahlen 1 bis 5 stehen für Icons bzw. Eigenschaften von links nach rechts):

1 -> vor allem 1, wenig 2
2 -> vor allem 2, wenig 1, 3, 4 und 5
3 -> vor allem 3, wenig 4
4 -> vor allem 4, wenig 1 und 2
5 -> vor allem 5, wenig 3 und 4

Nun ist es so, dass es Zufall ist, wie weit die Stats verbessert werden. Auch kann es passieren, dass sich sogar Stats verschlechtern. Das ist reiner Zufall. Daher empfehle ich, an jeder dieser Stellen ein Quick Save und ab und zu vllt auch mal ein richtiges Backup-Save anzulegen, falls irgendetwas nicht so läuft wie man es gern hätte.

Dann gibt es noch die Minigames, ebenso 5 Stück, die jeweils ihre "darunterliegende" Eigenschaft verbessern je nach Ergebnis, außer bei Minispiel Nr. 5, welches alle Stats gleichermaßen verbessert. Für eine Silbertrophy müsst ihr jedes Minispiel mindestens mit einem guten Ergebnis abschließen, d. h. der Stat muss sich um 21 Punkte verbessern bzw. beim letzten Minispiel alle Stats um 7. Habt ihr das einmal geschafft, könnt ihr das Minigame dann jederzeit skippen und direkt die Punktzahl absahnen. Mit einem sehr guten Ergebnis könnt ihr sogar den Stat um 30 Punkte verbessern. Hier eine kurze Beschreibung der Minigames:

Minigame 1 - Putzen: Hier müsst ihr einfach entlang der dreckigen Spur wischen und die Hindernisse vermeiden, mit D-Pad rechts könnt ihr euer Tempo erhöhen. Das Spiel ist geschafft, wenn ihr das Ziel innerhalb der Zeit erreicht.

Minigame 2 - Memory: Hier müsst ihr jeweils 2 gleiche Muscheln finden, denn unter gleichen Muscheln befinden sich gleiche Bilder. Die Muscheln können leicht verdreht zueinander sein, sehen aber sonst identisch aus. Habt ihr alle Paare gefunden, ohne einen Fehler zu machen, erreicht ihr das beste Ergebnis.

Minigame 3 - Tanzen: Hier müsst ihr euch die Reihenfolge merken und anhand des D-Pads bzw. der Symboltasten diese wiederholen. Die Sequenz baut sich sukzessive auf, sodass es kein Problem sein sollte, sich alle 9 Elemente zu merken. Schafft ihr das ohne Fehler, bekommt ihr das beste Ergebnis.

Minigame 4 - Spezialtraining: Theoretisch soll man hier wohl im passenden Moment die gezeigte Symboltaste drücken. Ich fand es allerdings sehr schwierig, genau den passenden Augenblick zu erwischen, also habe ich einfach die Taste immer gehämmert, um am Ende wenigstens ein gutes Ergebnis zu erreichen, denn Minuspunkte für falsches Drücken gibt es wohl nicht^^

Minigame 5 - Quiz: Das schlimmste Minigame, denn hier sind eigentlich Japanisch-Kenntnisse gefragt. Für ein gutes Ergebnis müsst ihr 6 aus 9 Fragen richtig beantworten und habt dafür jeweils 10 Sekunden pro Frage Zeit. Es gibt ein paar Bilder mit richtigen Antworten im Guide, bei mir kam da allerdings aus 9 Fragen gerade mal 1 vor, sodass ich den Rest raten musste. Hinzu kommt, dass man bei der Vita-Version zwar über die PS-Taste den Counter pausieren kann, dann aber die Frage kaum noch sieht und man bei der PS3-Version den Counter garnicht pausieren kann. Im Prinzip ist es also ein einziges Raten. Legt euch also vorher ein Save an und wenn ihr scheitert, müsst ihr es eben nochmal probieren. Das ist echt das schlimmste an der ganzen Platin...

Versucht also mit den Simulation Days und den Minigames die Stats zu erreichen, welche im Guide aufgelistet sind. Die roten sind dabei besonders genau zu nehmen, die anderen sind denke ich nur eine Richtlinie. Legt euch regelmäßig Quick Saves und Backup-Saves an, falls etwas nicht so klappt wie es klappen sollte. Dann ist die Platin auch kein Problem.

Bei der Vita-Version gibt es noch eine Trophy mehr, die ist allerdings gut im Guide beschrieben und überhaupt nicht schwer. Übrigens skippt die Vita-Version auch etwas schneller als die PS3-Version. Also dann - viel Erfolg bei dieser etwas anderen Novelle ;-)



Greetz Angel


Gesamt – Platins: 663
Single – Platins: 457
Double – Platins: 69
Triple – Platins: 11
Quad – Platins: 5
Quint – Platins: 2
Hex – Platins: 1

Freitag, 8. Mai 2015

Platinum #661 - Friend to Lover (VITA)


Trophywertigkeit / Anzahl / PSN Punkte gesamt 

Platin 1 - 180
Gold 10 - 900
Silber 3 - 90
Bronze 2 - 30
Gesamt 16 - 1200

Meine Platindauer:
~4h

benötigte Spieldurchläufe:
1+

Platin-Schwierigkeit:
01/10

Fun-Faktor:
03/10

Onlinepass benötigt:
Nein

Platinicon:
フレラバマスター

Schwierigste Trophy:
思い出は永遠に (Silber)
全てのイベントCGを見た
Und die nächste Novelle - diesmal zeitaufwandsmäßig mit 4 Stunden akzeptabel aber dafür ist der Klickaufwand sehr hoch. Hier erstmal der Link zum Guide: klick*
Die Novelle ist auf jeden Fall sehr einfach und der Guide ist auch gut. Mögliche Probleme, die auftreten können, und deren Lösungswege dazu sind auch spitze und funktionieren wunderbar. Einziger Haken an der Novelle ist eben, dass man 90% der Zeit die Augen nicht von der Vita lassen braucht, da man einfach außer beim Ablaufen der Endings ständig etwas klicken muss - und wenn es nur das erneute Starten des Skipmodus ist.
Ich denke aber, bei diesem Zeitaufwand kann man mit dem hohen Klickaufwand noch leben oder? ;-)


Greetz Angel



Gesamt – Platins: 661
Single – Platins: 457
Double – Platins: 68
Triple – Platins: 11
Quad – Platins: 5
Quint – Platins: 2
Hex – Platins: 1

Sonntag, 3. Mai 2015

Platinum #660 - The Order: 1886 (PS4)



Trophywertigkeit / Anzahl / PSN Punkte gesamt 

Platin 1 - 180
Gold 7 - 630
Silber 14 - 420
Gesamt 22 - 1230

Meine Platindauer:
~10h

benötigte Spieldurchläufe:
1

Platin-Schwierigkeit:
1,5/10

Fun-Faktor:
08/10

Playstation Plus benötigt:
Nein

PS4-Kamera benötigt:
Nein

Mir hat besonders gut gefallen:
- Videos und Gameplay fließen nahtlos ineinander
- hübsche Grafik (z.B. detailgetreue und lebendig wirkende Gesichter)
- perfekt für Trophyhunter (Details im Text weiter unten)

Mich hat besonders gestört:
- etwas langgezogene Videos, welche man auch nicht skippen kann


Platinicon:
Der Gral
Schwierigste Trophy:
Vielseitig (Gold)
Erledige mit jeder Waffe einen Feind.

 Dieser Titel war ja echt eine perfekte Beschäftigung für einen Feiertag. Denn länger als 1 Tag braucht man auch nicht für das Game. Dies wäre eigentlich auch der einzige Kritikpunkt, welchen man dem Game wohl geben könnte, denn wenn man es sich für 50-60€ kauft und nach 1 Tag auf Platin hat - ist das schon ein recht schlechtes Preis/Leistungs-Verhältnis. Aber als Trophyhunter hat man ja meist ganz andere Ansprüche und somit freut es mich, dass man mit viel Spaß und kurzem Zeitaufwand eine weitere Platin einsacken konnte!

Zu den Sammelsachen:



Wie auf dem Screenshot zu sehen, sind die Collectibles nett gemacht und oft kann man sich Bilder anschauen. Nicht so langweilig wie in anderen Games also. Bloß wurden echt viele Sachen eingebaut, welche man sammeln muss, aber durch ein paar Videos mit Komplettlösung von PowerPyx kann man nichts verpassen und am Ende echt viele Trophies abräumen, welche man alle nur für das Einsammeln erhält ;-)




Wie schon oben, bei "hat mir besonders gut gefallen" angesprochen, ist das Game echt hübsch gemacht. Man weiß manchmal nicht mal, ob es gerade ein Video ist oder ob man selbst laufen muss. Die Übergänge von Gameplay zu den Videos sind richtig schön gemacht und es gibt auch immer mal wieder ein interaktives Video, wo man dann doch mal eine Taste drücken muss -> also den Controller beim Video schauen nicht zu weit weglegen ;)
Aufgefallen sind mir auch diverse Gesichtszüge, welche das Game auch sehr authentisch darstellt:




Wirklich beachten muss man für die Platin eigentlich kaum etwas. Es gibt diverse Killtrophies, wo man z. B. 100 Kopfschüsse machen muss, 75 Kills mit Pistolen oder 15 Feinde in Brand setzen. Dies kann man aber an jeder nur denkbaren Stelle farmen, da alles (Sammelsachen, Kills, usw) immer sofort gespeichert wird und man somit auch nur 1 Kill machen kann, Kontrollpunkt neu laden und wieder den Kill machen. So sind echt alle Trophies in dieser Richtung super machbar. Nachdem man das Game durchgespielt hat, kann man auch eine Levelauswahl nutzen und so ggf. verpasste Sachen ganz einfach nachholen. War bei mir aber nicht nötig, denn nach dem Endabspann fürs Durchzocken hatte ich auch schon die Platin eingesackt.




Ich würde bloß empfehlen, dass man sich stets notiert, mit welcher Waffe man schon Kills gemacht hat. Denn man muss mit allen 16 Waffen je mindestens 1 Kill gemacht haben für eine Trophy und das ist somit auch die einzige Trophy wo man überhaupt einen kleinen Tick mitdenken muss. Aber im deutschen Forum gibt es auch eine super Übersicht, wo man jede Waffe finden kann und verpassen kann man da so gut wie überhaupt nichts und falls doch: gibt es ja die Kapitelauswahl! ;-)

Also eine klare Empfehlung - egal ob Trophyhunter oder nicht - diesen Titel sollte man sich nicht entgehen lassen!


Greetz Angel



Gesamt – Platins: 660
Single – Platins: 456
Double – Platins: 68
Triple – Platins: 11
Quad – Platins: 5
Quint – Platins: 2
Hex – Platins: 1

Freitag, 1. Mai 2015

Platinum #659 - Kurogane Kaikitan: Senya Ichiya (VITA)


Trophywertigkeit / Anzahl / PSN Punkte gesamt 

Platin 1 - 180
Gold 8 - 720
Silber 8 - 240
Bronze 0 - 0
Gesamt 17 - 1140

Meine Platindauer:
~2h

benötigte Spieldurchläufe:
1+

Platin-Schwierigkeit:
01/10

Fun-Faktor:
03/10

Onlinepass benötigt:
Nein

Platinicon:
全てのトロフィー入手

Schwierigste Trophy:
画像編コンプリート (Gold)
「黒金班活動要項」の画像編をコンプリートした
Und eine richtig chillige Novelle, bei der man echt wenig machen muss. Der Link zum Guide: klick*
Mehr kann ich eigentlich kaum hinzufügen^^ Man muss nur verschiedene Routen laufen lassen und dabei aller paar Minuten fast immer die erste Option wählen. Und schon hat man innerhalb von gerade mal 2 Stunden Platin ;-)

Greetz Angel



Gesamt – Platins: 659
Single – Platins: 455
Double – Platins: 68
Triple – Platins: 11
Quad – Platins: 5
Quint – Platins: 2
Hex – Platins: 1

Mittwoch, 29. April 2015

Platinum #658 - Fate Hollow Ataraxia (VITA)



Trophywertigkeit / Anzahl / PSN Punkte gesamt 

Platin 1 - 180
Gold 1 - 90
Silber 11 - 330
Bronze 41 - 615
Gesamt 54 - 1215

Meine Platindauer:
~3,5h

benötigte Spieldurchläufe:
27

Platin-Schwierigkeit:
1.5/10

Fun-Faktor:
02/10

Onlinepass benötigt:
Nein

Platinicon:
オールクリア

Schwierigste Trophy:
エンディング (Gold)
すべての謎を解き明かし、エンディングを迎えた
Die nächste Novelle, diesmal etwas länger, aufwändiger und schwieriger, aber alles im akzeptablen Bereich. Hier der Link zum Guide: klick*
Zunächst einmal wie im Guide mehrfach idiotensicher erwähnt: ladet unbedingt den Patch für das Game! Der Guide von Roughdawg ist großteils sehr sehr gut und idiotensicher beschrieben, weist jedoch für diejenigen, die absolut kein Japanisch sprechen, ein paar kleine Schwächen auf. Daher hier noch ein paar Tipps von mir, damit ihr euch nicht so blöde sucht wie ich.
Bei einigen Auswahlbildschirmen sind oben rechts und unten rechts klein weitere Optionen, welche ab und zu benötigt werden. Oben rechts ist wohl so etwas wie Vorspulen, unten rechts kommt ihr zurück in den Map-Auswahl-Bildschirm. Das letztere wird manchmal (aber selten) benötigt, obwohl es nicht konkret da steht.
Beim ersten Minispiel war ich ziemlich schlecht, ich glaube erst 4ter, dann 2ter und dann nochmal 2ter oder so was, die Trophy habe ich aber trotzdem bekommen. Es kann also sein, dass es vollkommen irrelevant ist, wie gut man dieses Minispiel abschließt.
Beim Quiz ist es so, dass Roughdawg einen Link zu einer japanischen Seite eingefügt hat. Der Inhalt dieser Seite ist so zu lesen, dass in der linken Spalte die Fragen stehen und in der rechten die korrekte Antwort. Im Spiel findet ihr die Frage unten und die 3 Antwortmöglichkeiten oben. Ihr müsst also die Frage finden, indem ihr Zeichen vergleicht und dann wie gehabt die richtige Antwort auswählen.
So, das sollte dann aber an Tipps genügen, oder? ;-)


Greetz Angel


Gesamt – Platins: 658
Single – Platins: 454
Double – Platins: 68
Triple – Platins: 11
Quad – Platins: 5
Quint – Platins: 2
Hex – Platins: 1